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  • : Cheap Games, le blog des joueurs radins
  • : Bonnes affaires, arnaques à éviter, ici on teste les jeux en solde (budget maximum : 30 €) et depuis peu, les DVDs aussi !
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Top articles

  • [Tueurs]

    01 avril 2008 ( #Test (PC) )

    Lorsqu'il est sorti chez nous il y a un peu moins de 2 ans, publié par Nobilis, le spécialiste du jeu "budget" foireux sur PC (Hugo Délire, Eva Cash...), je prenais Tueurs pour une production française miteuse surfant sur la vague des jeux de gangsters...

  • The Bard's Tale

    02 juillet 2008 ( #Test (PC) )

    Après Fallout: Brotherhood of Steel, une nouvelle fois un petit malin a eu une drôle d'idée pour vendre un jeu d'action moyen : utiliser le nom d'un jeu de rôle trop peu connu pour espérer vendre beaucoup auprès du grand public, et trop adulé par ses...

  • EuroCops

    27 octobre 2008 ( #Test (PC) )

    Jeu hollandais sorti chez nous sans grand bruit par Anuman Interactive, des concurrents de Nobilis sur le créneau de l'importation de jeux pas-bien-pas-chers, Eurocops refait timidement surface deux ans après dans nos supermarchés pour la modique somme...

  • Les Simpson, le Jeu

    15 juillet 2008 ( #Test (Nintendo DS) )

    Youpi, la version DS du jeu des Simpson est passée à 29 € au lieu de 39 €, ce qui lui donne le droit de venir se faire étriller ici. Au passage, il me semble que le jeu PS2 ressort en Platinum à 19 € en octobre, comme quoi vous voyez bande d'incrédules,...

  • WWE SmackDown vs Raw 2008

    16 juillet 2008 ( #Test (PlayStation 2) )

    Oh, quelle surprise ! Un jeu de catch ici ! Eh oui, ça y est, la dernière version en date du jeu de catch de Yukes/THQ est passée en collection Platinum pas reuch (20 €), gagnant donc sa place sur votre blog préféré. 9ème jeu de la série, cet épisode...

  • WWE SmackDown vs Raw 2008

    17 juillet 2008 ( #Test (Nintendo DS) )

    Non, non, ce n'est pas une erreur, il s'agit bien de deux articles différents postés coup sur coup sous le même titre. Car comme sa grande soeur sur PS2, la version DS a baissé de prix. Un jeu en solde sur la portable de Nintendo dont même les plus anciens...

  • Safecracker : Expert en cambriolage

    22 juillet 2008 ( #Test (PC) )

    Moins de 6 mois après l'avoir réédité dans sa gamme "Best of" à 10 €, Atari ressort une fois de plus Safecracker, cette fois dans la collection "Replay" à 5 €. Un individu normal se dirait alors "Ah ouais, c'est donc vraiment si pourri que ça ?", mais...

  • Defender of the Crown : Les Héros ne meurent jamais

    01 août 2008 ( #Test (PC) )

    Il faut bien reconnaître que si l'on peut douter que ce jeu PC de 2007 ait réellement été "élu n°1 des jeux Amiga les plus influents" comme l'affirme fièrement le sceau rouge en haut à droite de sa jaquette, en revanche il y a un élément de celle-ci sur...

  • Tombstone 1882

    31 janvier 2008 ( #Test (PC) )

    Les collections "budget", c'est surtout cool pour s'acheter un excellent jeu pour pas cher 2 ans après sa sortie. Parfois, c'est bien aussi pour ne pas investir trop d'argent dans un jeu bien sympa mais pas à la hauteur des meilleurs du genre et donc...

  • Create City

    31 janvier 2008 ( #Test (PC) )

    IncaGold et la SDLL étant déjà à l'origine de l'apparition sur les rayonnages de supermarchés du fabuleux Tombstone 1882 dont le test fut l'article inaugural de ce blog, vous comprendrez aisément que quand j'ai vu ces logos sur la pochette en carton de...

  • King of the Road

    24 février 2008 ( #Test (PC) )

    Les éditeurs de jeux des pays de l'Est ont une deuxième passion, après les jeux de chie (et pas incompatible avec, d'ailleurs) : les gros-culs. Non pas ceux dont les mérites nous ont été chantés par Queen et Spinal Tap, mais ces puissants engins au volant...

  • Torero : Art et passion dans l'arène

    08 mars 2008 ( #Test (PC) )

    Je crois qu'on en arrive à un point où à peu près toute activité imaginable a été adaptée en simulation vidéoludique. Y a des "tycoons" même pour des métiers qu'on imagine assez peu palpitants dans la vraie vie, comme directeur de prison ou chef d'entreprise...

  • I Was an Atomic Mutant!

    17 février 2008 ( #Test (PC) )

    Avec la sortie récente de Cloverfield et mon envie irrépressible d'aller le voir tout en pressentant que ça va être nul, il est temps d'avouer un autre de mes péchés mignons, après l'achat compulsif de jeux moisis sous prétexte qu'ils sont pas chers :...

  • Battles of Prince of Persia

    31 janvier 2008 ( #Test (Nintendo DS) )

    Si vous trouviez qu'avec la transformation du personnage principal en djeunz' à bouc courant sur les murs en bullet time, la série créée par Jordan Mechner s'était déjà énormément éloignée de ses racines, vous risquez d'être encore plus dérouté par ce...

  • Alcatraz: Prison Escape

    04 août 2008 ( #Test (PC) )

    Si pouvoir incarner un criminel dans un jeu vidéo n'est plus vraiment un tabou depuis les GTA, certains aspects de la vie d'un hors-la-loi, en gros tous ceux qui n'incluent pas le pilotage de véhicules automobiles et les fusillades en pleine rue, sont...

  • Star Trek: Tactical Assault

    20 février 2008 ( #Test (Nintendo DS) )

    Je n'ai jamais vraiment été fan de Star Trek, mais quand j'ai vu un jeu pour DS dont le titre incluait le mot "tactical" pour seulement 14,99 €, je me suis dit que ça pouvait être intéressant de tenter le coup, Star Trek ou pas. Je croyais alors qu'il...

  • Fight Night Round 3

    18 mars 2008 ( #Test (PlayStation 2) )

    Sur consoles de 7ème génération, ce Fight Night Round 3 avait à la fois le mérite d'être le 1er jeu de la série disponible et une très grosse claque graphique. Sur PS2 en revanche, il a connu la même carrière peu glorieuse que plusieurs autres titres...

  • Rise of Nations - Gold Edition

    17 février 2008 ( #Test (PC) )

    Vous avez déjà mangé un pizz-wich ? A la baraque à sandwichs de la fac que je fréquentais, ils se sont mis un beau jour à vendre ça, c'était un sandwich à la pizza. La première fois que j'ai vu ça, j'ai trouvé ça marrant et intriguant comme idée : mixer...

  • Moon Tycoon

    17 mars 2008 ( #Test (PC) )

    Il y a eu un moment dans l'histoire de l'industrie du jeu vidéo où, d'un coup, les éditeurs se sont aperçu que le fait de coller le mot "tycoon" dans un titre de jeu de construction/gestion même pas terrible pouvait rapporter un honnête paquet de brouzoufs...

  • Arx Fatalis

    07 avril 2008 ( #Test (PC) )

    Comme je le faisais remarquer encore récemment, non, ce blog n'est pas là pour tester exclusivement des trucs moisis pour le plaisir d'en dire du mal. Le but est d'essayer d'aider le joueur ne disposant que d'un budget jeux serré à faire le tri entre...

  • Wars and Warriors: Jeanne d'Arc

    31 mars 2008 ( #Test (PC) )

    Si le nom de Trevor Chan n'est pas aussi connu dans le monde du jeu vidéo que ceux de "stars" comme Peter Molyneux, Will Wright, Warren Spector, John Romero ou même American McGee, c'est quand même le type à qui l'on doit la série des Capitalism, qui...

  • Britney's Dance Beat

    28 mars 2008 ( #Test (PC) )

    Si aujourd'hui la pauvre fille n'est plus qu'un naufrage ambulant dont les anciens fans se sont désormais détournés au profit de musiques et modes encore bien pires, les rayons de soldes de jeux portent encore la trace de sa gloire passée, d'une époque...

  • WWE SmackDown vs Raw 2007

    11 mars 2008 ( #Test (PlayStation 2) )

    Si vous aimez le catch, il est probable que vous ayez déjà tâté de la série des SmackDown commencée il y a pas moins de 8 ans sur la première PlayStation, dans la mesure où ce sont à peu près les seuls jeux valables dédiés à cette discipline qui soient...

  • Yakuza

    20 mars 2008 ( #Test (PlayStation 2) )

    Parfois considéré comme un GTA-like, les bagnoles en moins, Yakuza se définirait à mon avis mieux comme une version moderne de River City Ransom, vieillerie sur NES sans doute jamais sortie en Europe mais qui a fini par devenir un jeu-culte en Occident...

  • Robin Hood: Defender of the Crown

    22 mars 2008 ( #Test (PC) )

    A l'instar de Pac Man, Space Invaders ou Frogger, Defender of the Crown est un de ces anachronismes qui ne peuvent pas mourir malgré leur totale obsolescence dans le monde du jeu actuel. Il se trouvera toujours un éditeur pour, périodiquement, redéterrer...

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