Pour vous en faire une vous-même, et le féliciter parce qu'il le vaut bien, allez donc faire un tour sur son site.
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Pas de test aujourd'hui, et vraisemblablement pas de test du tout cette semaine, ce qui ne veut pas dire que j'abandonne le site, mais disons que dans l'immédiat,
je lève le pied sur les jeux de daube (et pourtant, il m'en reste un bon stock). Plusieurs raisons à cela :
-tester des jeux pourris, ça permet peut-être d'écrire des articles un peu plus marrants que d'habitude, mais ça veut dire aussi passer des heures à jouer à de la merde, ce qui n'est pas très
amusant,
-la vocation du site n'est pas "vannons les jeux minables pour déconner" mais plutôt "les bacs de soldes de jeux étant remplis de jeux de mauvaise qualité et jamais testés dans la presse, il faut
bien quelqu'un pour aider les gens à faire le tri entre les petites perles méconnues et les arnaques à 2 balles", or si je ne finis par publier que sur des jeux nazes, les gens vont finir par se
méprendre à ce sujet,
-bien que personne ne se soit manifesté le jour où je l'ai évoqué (un peu vexant j'avoue, je vous hais, tas d'ingrâts), je
continue à penser qu'un guide de jeu consacré à Total Extreme Wrestling 2007 pourrait trouver son public, dans la
mesure où c'est toujours l'article qui attire le plus de monde ici, à ma plus grande surprise d'ailleurs, vu que je pensais que non seulement le catch ne séduisait plus que les enfants et une
toute petite poignée d'adultes ayant grandi avec dans les années 80, mais que les jeux de gestion n'intéressaient plus que l'Allemagne et moi.
Alors voilà, donc, c'est décidé : dans l'immédiat, plus de nouveau test, je vais me consacrer à la rédaction de ce guide, une activité de longue haleine qui, ajoutée à mon vrai boulot et à ma vie
privée, devrait m'empêcher de toucher encore pour un bon moment à tous ces superbes jeux achetés en solde au fil des années et jamais encore testés, mais que vous verrez ici au fil des semaines
quand je me déciderai enfin.
Bon, ou alors, je vais quand même essayer de trouver aussi un peu de temps pour tester Arx Fatalis, mais c'est bien pour faire plaisir à
PeLOmar.
En attendant, pourquoi ne pas relire, euh, disons, ça ?
Voilà, c'est la fin tant attendue de ce classement qui vous a évidemment tenus en haleine tout au long du weekend.
Et notre grand gagnant est...
#1 Shadow of the Colossus (PS2) dans un Top 10 des meilleurs jeux dont vous n'avez sûrement
jamais entendu parler
Une variante assez courante et légèrement moins débile et prétentieuse de l'intitulé est le Top 10 des jeux auxquels vous n'avez sûrement
jamais joué, tandis qu'une autre variante tout aussi débile est le Top 10 des jeux les plus sous-estimés. Dans tous les cas, l'auteur essaie de vous faire comprendre que lui, il
connaît bien un super jeu parce qu'il sait débusquer les perles rares hors des sentiers battus, et que vous, vous avez été trop cons pour remarquer son existence, mais qu'il vous pardonne parce
que c'est vrai que personne n'en a vraiment parlé avant eux.
Alors bien sûr, il est vrai que parfois, certains bons jeux sont malheureusement de gros échecs commerciaux par la faute-à-pas-de-chance (ou dans le cas de Beyond Good & Evil
par la faute d'un éditeur pas bien finaud qui sort simultanément tous ses gros titres en espérant que les joueurs aient 240 euros à dépenser d'un coup en jeux vidéos) mais on ne peut pas vraiment
dire que le Shadow of the Colossus de Sony soit un petit titre méconnu qui n'a pas eu la chance qu'il méritait. Toute la presse a commencé à se pignoler dessus dès l'annonce de son
développement, puis à sa sortie c'était à celui qui serait le plus dithyrambique dans son test, plus aucun mot n'était assez fort pour faire le panégyrique (à ce propos, ne manquez pas mon
prochain livre, Mes méthodes pour se débarrasser avec classe du Y au Scrabble) de son concepteur Fumi(s)to Ueda, qui eut l'idée géniale de pomper Zelda et de le vider de tout à
l'exception de ses balades à cheval et des pénibles combats contre les boss qui requièrent tous une technique bien particulière, unique et ultra-répétitive, pour être vaincus. Même
l'article Wikipédia sur le jeu est à peu près aussi
long que celui sur la physique quantique. Une célèbre
enseigne parisienne que nous ne nommerons pas pour ne pas faire de pub mais qui rime avec "Fnac des Halles" avait même le jeu en présentation sur un mur entier à l'entrée du magasin lorsqu'il est
sorti. Sur tous les forums de jeux où l'on parle des titres "indispensables" de la PS2, SotC figure en bonne place (d'ailleurs aux côtés de quelques autres habitués du classement des
"jeux malheureusement sous-estimés" et autres "chef d'oeuvres auxquels vous n'avez pas joué" que j'aurais pu choisir à la place en pôle position de ce top, comme Ico ou Psychonauts). Deux guignols sur
GameFAQs proposent même une analyse détaillée de 20 pages qui explique en profondeur toutes les implications métaphysiques du
scénario (cousu de fil blanc) du jeu. Bref il n'y a vraiment pas de quoi se conforter encore dans l'illusion que c'est un joyau oublié dont l'existence n'est connue que de l'élite
des avant-gardistes et qui n'a pas eu la couverture médiatique qu'il méritait. D'autant moins que le jeu est quand même franchement moyen à la base (malgré un concept excellent certes).
#4 E.T. (Atari 2600) dans un Top 10 des pires jeux
Les magazines et sites de jeux adorent voter pour les 10 pires jeux de l'univers et, immanquablement, ils y incluent l'adaptation du film E.T. sur Atari 2600. Parce que, comme je le disais au numéro 7, dans la presse vidéoludique on aime recracher
éternellement les mêmes anecdotes usées. Là pour E.T. donc à chaque fois, ça leur permet de raconter la fameuse histoire de... non, non, je vais pas faire ce que je leur reproche, je
vais me contenter de rediriger ce qui y tiennent vraiment sur le site de Seanbaby, c'est là que je l'ai lue pour la 1ère de 50 millions de
fois. Vous la connaissez tous par coeur de toutes façons, sans avoir jamais joué à ce jeu, et je suis sûr que comme moi vous commencez à vous lasser. Perso je ne doute pas que ce soit une merde,
mais j'ai pas besoin de relire sa triste histoire toutes les semaines. Et encore moins quand elle est racontée par un gamin qui n'était même pas né à l'époque, n'a jamais joué au jeu, et se
contente de réécrire ce qu'il a lu ailleurs en pensant surprendre les gens. Vous voulez parler des pires jeux du monde ? Parlez donc de Tombstone 1882 et Create City, tiens
!
#3 Final Fantasy VII (PS1) dans un Top 10 des coups de théâtre
S'il est un secret encore plus éventé que la mort de Ron à la fin de Harry Potter 7, c'est bien la mort d'Aeris en cours de route
dans Final Fantasy VII. Même si vous n'y avez jamais joué, vous le savez, c'est sûr : Aeris, l'un des personnages principaux du jeu, disparaît de façon définitive après quelques heures.
Sur le coup évidemment, on se dit que c'est osé, un truc pareil, mais quand on y réfléchit 3 secondes, c'est surtout débile et insultant. Insultant parce que bon, s'emmerder à "leveller" le
personnage au détriment des autres juste pour qu'il finisse par crever comme une merde au tiers du jeu, merci bien, beau foutage de gueule. Et débile parce que les héros du jeu passent leur temps
à mourir au combat mais on peut toujours les ressusciter avec l'objet ou le sort approprié ; ne pas pouvoir ressusciter Aeris après son trucidage par Sephiroth d'un grand coup de sabre à travers
le torse alors qu'elle est en train de prier (mais non je "spoile" pas, vous le saviez tous déjà, je vous dis !) n'a absolument aucun sens, aucune logique, c'est du coup de théâtre "gratuit"
uniquement là pour faire croire aux gamins qui jouent qu'ils sont face à un jeu au scénario profond. Bref, c'est un coup de théâtre de merde et en plus on est tous déjà au courant maintenant,
alors c'est bon, plus la peine de le mettre systématiquement 1er de vos Top 10. Cela dit, si c'est pour le remplacer par l'habituel 2ème "Liquid et Solid Snake sont en réalité des frères jumeaux clonés à partir de la même personne !" ou l'habituel 3ème "Samus est une femme !" c'est pas la peine non plus, merci. Rien de tout ça ne surprend plus personne, les gars.
#2 N'importe quel Mario dans un Top 10 des meilleurs jeux de tous les temps
C'est bon, on a compris, Shigeru Miyamoto est un Dieu vivant qui chie de l'or en barres, ses jeux sont systématiquement les plus novateurs du monde, Super Mario Bros. 3 est le meilleur
jeu jamais créé et Super Mario 64 a inventé la 3D. Bon enfin on pourrait dire aussi (et sans tomber dans le troll facile "Nintendo c'est pour les enfants") que, pour agréables qu'ils
soient en tant que jeux de plates-formes, les Mario restent de simples exercices d'adresse répétitifs et très agaçants sur le long terme, qui au bout du compte n'égaleront jamais un
Fallout ou un Civilization, mais on ne va pas se fâcher avec les fans. Cela dit y en a quand même marre de voire systématiquement un Mario en tête du Top 10 des
meilleurs jeux de l'histoire. D'autant plus que les rares fois ou ce n'est pas un Mario, c'est un Zelda, du même guignol souriant.
Ne manquez pas le numéro 1 demain...
#7 Daikatana (PC, N64, GBC) dans un Top 10 des jeux qui n'ont pas été à la hauteur des vantardises de leur
développeur
Le joueur ou le journaliste qui fait des top 10 aime les petites anecdotes "piquantes" liées au jeu mais extérieures à son contenu. Et il aime les répéter comme s'il était le 1er à en parler,
quand bien même on les a déjà lues partout. Alors, je ne vous répéterai pas ce que disaient la 1ère pub pour
Daikatana, parce que vous le savez déjà même si, tous ceux qui la mentionnent dans leur top 10, vous ne l'avez jamais vue en vrai dans un magazine, juste en scan sur le net. Et donc
vous savez déjà que, contrairement à la plupart des développeurs qui annoncent modestement "Nous préparons actuellement un jeu vraisemblablement pas très intéressant" ou "Notre prochain titre
sera sûrement trop d'la daube", Ion Storm s'est vanté que son jeu serait bien. Et s'est planté en beauté.
Je ne vais pas chercher à nier la médiocrité du jeu, auquel je n'ai de toutes façons jamais joué, comme les 3/4 de ceux qui en parlent. Je ne vais pas non plus suggérer de parler plutôt de Peter
Molyneux et des déceptions entraînées par Black & White, Fable et The Movies, ni même de Derek Smart et de son Universal Combat. La raison qui fait qu'un
jeu est très attendu, à la base, c'est que ses créateurs promettent monts et merveilles dessus de toutes façons. Et au bout du compte, même quand il est réussi le jeu n'est jamais tout à fait
aussi bien que ce qu'on espérait. Ce qui fait que n'importe quel jeu mérite d'être dans un top de ce genre, et donc qu'il vaut mieux arrêter carrément d'en faire. Ou au moins, arrêtez de me
répéter à chaque fois que Romero voulait faire de nous sa chienne, on a compris maintenant, ça va.
#6 Ce n'est pas un numéro, c'est un homme libre. Alors arrêtez tout simplement de mettre des numéros 6 dans vos Top
10.
#5 Duck Hunt (NES) dans le Top 10 de la NES
En fait ça c'est juste arrivé une fois, quand Gamespot a décidé de demander à ses visiteurs d'élire eux-mêmes le top 10 des
meilleurs jeux sur NES à l'occasion des 20 ans de la console, mais c'était tellement portnawak que ça méritait une bonne place ici. Duck Hunt, rappelons le, consistait à flinguer à
l'infini les mêmes canards dans le même décor avec le "zapper", le flingue de la NES qui marchait super mal. Ce n'était même pas un bon jeu, encore moins un jeu méritant de figurer au panthéon
d'une console qui sur laquelle tant de "classiques" du jeu vidéo ont vu le jour. Duck Hunt, c'est surtout le souvenir que nous avons laissé nos parents se faire arnaquer en nous achetant
le pack "deluxe" de la NES au lieu du pack de base, claquant ainsi 500 francs de plus (pour les petits qui n'ont pas connu l'ancienne monnaie, 500 francs ça veut dire grosso modo 500 euros) pour
un mirifique supplément de deux jeux minables et de deux accessoires qui se révéleraient complètement inutiles faute de bons jeux disponibles pour les utiliser. Bref, c'est à se demander si
l'élection de Duck Hunt dans ce Top 10 n'est pas en réalité le fruit d'un complot destiné à prouver une fois pour toutes que la démocratie, ça fonctionne pas.
A suivre...